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【52PK 2月19日消息】《德拉诺之王》中将引入众多改善《魔兽世界》诸多方面的新功能和更新,这其中自然也包括PvP。我们在BlizzCon上向大家展示了我们对于PvP的一些计划,而在任何开发过程中,我们的计划有时会随着开发进程发生改变。

魔兽6.0资料片:角斗士试炼取消 练习赛回归

角斗士试炼的传说

在BlizzCon上,我们展示了一个新的竞技场排名战斗的模式,称之为角斗士试炼,这个模式仅在特定时间开放,同时需要玩家使用一套特定的专用装备。这个系统的目标是为了将高端竞技场竞赛集中在一个特定的时间段,让玩家可以更好地和对手配对,也让刷分等行为变得困难。

尽管这套系统有很多优势,但最终我们同意社区对于它的实现方式的一些担忧。不能在指定时段进行竞技场战斗的玩家会觉得自己错过了机会,而常规竞技场战斗会因为没有等级等奖励动力而失去价值。因为这些问题,我们决定不再继续开发角斗士的试炼,转而将我们的资源投入到让玩家找到更适合他们的PvP内容上来,我们要做的事情如下:

全民竞技场:练习赛

你可能记得竞技场刚刚加入时的练习赛功能。它和排名模式几乎没有区别,只不过没有任何天梯或者等级系统。但当时,练习赛显得非常多余,很少有玩家使用它,因此在《大地的裂变》中被移除了。不过,随着越来越多的玩家开始接触PvP,对于一个“低压力”的竞技场的需求让我们觉得是不是应该让练习赛重回舞台了……同时还要让它改头换面。

在《德拉诺之王》中,练习赛模式将回归成为竞技场的非排名模式,你将可以和朋友一起或者是独自参加2v2或3v3的战斗。在练习赛中获胜将奖励你荣誉点数以及一项随机奖励,可能是金币、更多的荣誉、少量的征服点数,甚至是完全不同的东西。我们认为这是没有尝试过竞技场的玩家的一个好起点,也让更有经验的玩家有机会练习其他的天赋或配置,同时不用担心影响自己的等级。

练习赛提供的是轻松的PvP内容,但我们同时也想改善高端对抗。赛事组织者们通常会使用一些插件来实现“观战模式”来组织线上比赛,但这其实是很麻烦的一件事情,我们想简化这个过程,让插件开发者有更多的自由,这样社区赛事会更好组织、更好管理和更好转播。

我们的观战者邀请系统可以让赛事组织者邀请两个队伍在战争游戏模式中对战,在比赛开始后,赛事组织者的队伍中的所有玩家都可以观看这两支队伍的战斗。我们同时还会将这项功能开放给插件开发者,这样他们可以为赛事组织者开发工具来改变比赛的外观。最后,我们还将提供竞赛模式的装备,只能在战争游戏模式中使用,这样赛事组织者可以确保所有玩家都在一条起跑线上。

我们对这些新功能感到很兴奋,它们应该可以让更多的玩家在PvP中找到乐趣。不论你想在赛事中与顶尖高手过招,还是放松一下找点血腥的乐子,我们希望这些新功能可以让你心中的那个PvPer找到安身之处。

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