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近日,游戏行业各大媒体都在传《激战2》的收费模式及世界大战新玩法,前者关乎整个游戏行业的发展趋势,后者则倾向于玩家的游戏体验。作为玩家,笔者还是比较“买断制”的真正实现;而论及世界大战(WvW),相信很多玩家也同笔者一样,比较期待这一全新PVP的到来!

论风骚的重要性 浅谈网游PVP不容忽视的四大元素

作为最火热的玩法之一,PVP曾给许多玩家带去过美好的回忆,直至今日,这一模式仍是笔者的最爱。游戏中的PVP,看似简单,其实蕴含倍多学问,通过此文,相信各位玩家定会感同身受!

不风骚不成活 网游爽快第一步

苍天哥给《魔兽世界》那段放风筝的视频,应该是游戏走位中的极品了。这里的“极品”当然是贬义,一般来说在走位里被怪物杀死那么多次,衣服的属性应该都掉光了吧。

而在《剑灵》等一系列先锋网游中,所有的攻击都是可以被躲闪的。如果玩家走位技巧有待加强,那么在世界大战里极其可能出现这种情况——你就是打不到他,结果他一个必杀就把你干掉了。

灵活运用走位,利用周围的环境来最大化输出吧。其实走位不必如苍天哥那么风骚,只要够强,没什么是不可以的。

论风骚的重要性 浅谈网游PVP不容忽视的四大元素

吹毛求疵是一种信仰 论细节的重要性

有些游戏中的某些设定,跟火爆一时的PSP《战神》类似。比如,玩家可以捡起环境武器——从最简单的酒瓶到输出惊人的投石器和攻城机器人——来获得战斗增益。虽然,看似简单的一个设定,却让玩家在游戏中极为爽快!

这点在国战里,就尤其重要了。就拿《御龙在天》举例,运用NPC和环境武器,守在幕后进行远程操作,一方面保护了你的红,也节约了你的蓝。获取更多生存的世界,就能消灭更多的地方。如此一来,世界排名什么的,如同探囊取物了吧。

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